Für das Quake 1 Speedmap Mappack Theme „20 Years Of Quake III Arena“ sind sieben Maps zusammen gekommen. Die Maps sind im Quake 1 Singleplayer gut spielbar. Die Maps werden einzeln geladen. (func_msgboard)
Das Theme für die sieben Maps ist Quake 3 gewesen. Q3 Texturen werden verwendet, es gibt mal mehr oder mal weniger Zitate und markante Mapstellen der Original Maps, oft gibt es die typischen Rundungen und runden Torbögen zu sehen.
sm204_chrisholden
Orte aus Q3DM7. Schade das der Railgun-Red Armor-Jumppad Raum nicht mit dabei war :)
sm204_coce
Q3TOURNEY5 wo Orbb wohnte. Spielspass im Nebel und Turok Deluxe. Die Idee mit dem Nebel ist echt gut umgesetzt. Was habe ich beim Spielen geschwitzt.
sm204_dumptruck
Grafisch sieht es wie Q3 aus. Mit dem Secret „Finde den Red Skull“. Gefunden? Ja.
sm204_greenwood
Eine sehr kreative Map mit interessantem Wegverlauf und mit „sichtbarer“ Vertikalität. Die Mini Pillars fand ich witzig. Wow.
sm204_ionous
„Der Weg nach Oben“ ist immer ein totales Klischee. Wie das hier umgesetzt wurde ist spannend und beeindruckend. Der Höllenschlund Sarlac :)
sm204_ish
Q3DM6 ähnlich. Wäre schön gewesen die einzige Arena noch mehr zu strecken. Trotzdem gut gemacht.
sm204_zungryware
Arena mit mehreren Räumen. Ich finde witzig wie sich das Spielgeschehen ändert, je nachdem ob das Quad sofort oder erst später aufgenommen wird.
Als ex-Quake 3 Spieler finde ich alle Maps ganz gut. Alle Maps haben gute Startpunkte und auf höheren Schwierigkeitsgraden wird es hart. Was Snapshot schildert, habe ich so auch erlebt. Es sieht manchmal wirklich wie Q3 aus, doch das Gameplay und die Monster sind Q1, da war ich ein paarmal verwirrt. Ich würde sagen das sich alle Maps lohnen, gespielt zu werden. Meine Favorites sind sm204_coce und sm204_greenwood.
Speedmapping
Speedmapping ist bestens bekannt in der Doom- und Quake Serie (doomwiki). Speedmaps haben meist eine Limitierung (Größe, Zeit, technische Maximalvorgabe), stehen unter einem Motto und werden auch schon innerhalb eines Contests veranstaltet. Meistens sind Speedmaps kleiner, der Wegverlauf hat einen guten Flow, sie sind gut spielbar im Singleplayer und für Speedrunner eignen sich die Maps auch oft gut. Manchmal bleibt beim schnellen Mappen fürs Visuelle nicht viel Zeit, das muss aber nicht so sein. In der Doom Mapping Community ist in diesem Jahrzehnt noch ein weiterer Term für Speedmapping aufgekommen, nämlich die Coffee Break Maps.

Es ist echt verwirrend für mich Q3A Optik zu haben aber Q1 Spielmechanik, zumal ich die letzten Tage recht häufig Q3A gespielt hab. :)
Aber coole maps dabei, zwei hab ich durchgespielt, der Rest folgt am Wochenende.
Was spielt man heute noch in Q3A? Port? Mod?
Die Server sind gut gepflegt und gefüllt:
http://q3msk.ru/
Das meiste ist los auf meat.q3msk.ru:7707 das ist FFA und du startest mit 50 Armor und allen Waffen, ganz nice und stumpfes geballer.
vier maps habe ich gespielt. war super.
ich musste leider pausieren, die männer erkältung kam durch. lag im reaktionsvermögen und mit niesanfällen …