Todd Hollenshead Interview – Der Download

Nachdem Streaming bei den meisten zu Lags und Unterbrechungen führt, gibt es nun das Interview Video nun auch zum Download:

Hier noch ein paar weitere Infos daraus:

  • es wird nochmal betont, das der Doom III Spieler relativ langsam laufen wird
  • Doom III spielt 100 bis 150 Jahre in der Zukunft
  • ab durchschnittlichen 30 FPS soll Doom III „Spaß machen“. Diese Framerate wurde auch auf Vorführungen benutzt.
  • Carmack arbeitet immer noch mit nVidia zusammen (auch mit besonderem Augenmerk auf einen XBox Port von Doom III)
  • RTCW für XBox wird auch Coop-Multiplayer haben
  • in Quake IV wird man vermutlich als Space Marine auftreten, die Gegner werden wie in Quake II die Stroggos sein, vorraussichtlich wird man den alten Planeten wieder besuchen
  • es wird nicht ausgeschlossen, dass Doom III erst nach der E3 erscheint, falls es bis dahin noch ein „bad game“ sein sollte