John Carmack schrieb per Twitter auf eine Userfrage „there won’t be a super quality texture pack. Most of the source art isn’t at higher resolution, and comp effects weren’t that bad„. Carmack sagt das sich mit den gegenwärtigen Spieltexturen nachträglich keine High-Res Texturen bewerkstelligen lassen.
Durch den zweiten Rage Patch im Februar wurden die schwammigen Texturen im Nachbereich mittels Tricks zumindest etwas verbessert (Methode: bicubic upsample + detail texture option).
Im Grunde war damit zu rechnen das kein High-Res Texturenpack mehr erscheint, denn John hatte bereits in vergangenen Twitter Beiträgen davon gesprochen, als es um den zweiten Rage Patch ging, dass es schwierig sei aus den Basis Texturen noch mehr Auflösung rauszuholen.
Wir Fans hatten bis zuletzt noch ein kleines Fünkchen Hoffnung das da vielleicht noch grössere und besssere Texturen existieren. Und die dann als grosses PC Quality Texturenpack erscheinen könnten. Ähnlich wie das im Fall von Crysis 2 geschehen ist. Die High-Res Texturen von Rage hätten mal besser im Vorfeld geplant werden sollen, finde ich. Schade.