Die Gewinner eines Mapping Contest für Prodeus sind gewählt. Playthrough Videos sind auch erhältlich. (steam)
Neues Futter! Die Gewinner Maps, also gute Custom Fan Maps, aus den Prodeus Mapping Wettbewerben zu spielen, lohnte sich immer, denn die Contest Maps waren stets überdurchschnittlich gut.
Slice and Crush
Die Gewinner Map ist eine Fallen Map. Rätsel kann ich das nicht nennen. Schiesse auf den Button und die Falle ist aktiviert. In Prodeus funktioniert pixelgenaues schiessen in die Ferne recht gut, denn die Streuung der Geschosse hält sich in Grenzen. Map ist gut gemacht.
Thrall
Zweiter Platz. Gute Story & gutes Intro, wobei das echt aus Fan Maps von Doom Classic zitiert ist. Es wird viel mit Vertikalität gemacht, was ja ein Kern von Prodeus ist. Alles sehr kreativ hier. Neue Lava-Geschütztürme, Lava wandert, Doppelsprung und Taschenlampe gibts später. Was die liegenden Soldaten mir geben (press e), weiss ich nicht. Der Mapper hat an alles gedacht. Gegen Ende der Map ging mir die Ammo aus, da musste ich sie noch mal spielen. Passiert.
The Journey
Dritter Platz. Kurz aber gut. Am Anfang gibt es schwache Enemys serviert und in den engen Arenen danach geht es richtig zur Sache.