Digital Foundry Retro: The Making of Doom on Super NES

Ein Making of zum Doom Port für SNES mit einem Entwickler.

One of the original ‚impossible ports‘, somehow Nintendo’s SuperFX chip was repurposed to bring the classic Doom onto the Super NES way back in 1995. But how was this technological miracle achieved? John Linneman and Audi Sorlie talk to Randy Linden – the SNES port’s programmer – to get the full story.

Einen Artikel dazu finde ich nicht, nur das Video. Übrigens hat DF auch Videos zum Download anzubieten.

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