Dann kommen wir mal zu den Panel Veranstaltungen der QuakeCon die teilweise im Bethesda Live Stream laufen und dann als VODs vorliegen.
Wer interessiert ist an der Doom 4 Entwicklung der kann sich das anschauen. Die Mitschnitte sind doof geschnitten, Audio ist stellenweise Out of Sync. Egal.
Donnerstag- QuakeCon Eröffnung
Mit Tim Willits, Pete Hines, Marty Stratton.
– Video youtube.
Freitag – Panel „Uncapped: DOOM and the Power of idTech 6“
Sit down with members of id Software’s technology team: Robert Duffy, Chief Technology Officer; Billy Khan, Lead Programmer; Tiago Sousa, Lead Rendering Programmer; Shale Williams, Technical Specialist.
– Videos twitch1, twitch2. Ging über eine Stunde.
Samstag – Panel „Creating Hell: The Art and Design of DOOM“
Moderated by Adam Sessler, Sapphire Room
Join key members of id Software’s development team (Marty Stratton, Game Director; Hugo Martin, Creative Director; Shinichiro Hara, Animation Director; Jerry Keehan, Level Design Director; Chris Hite, Audio Director) to get a unique look at creating and designing DOOM’s epic single-player.
– Ich sehe ein Foto auf twitter davon aber finde es nicht.
Samstag – Panel „Bringers of DOOM“
Moderated by David Houghton (GamesRadar+), Topaz Room
Join DOOM’s senior leadership team (Marty Stratton, Game Director; Hugo Martin, Creative Director; Robert Duffy, Chief Technology Officer) as they share stories about their journey to bring DOOM to a modern audience. Learn about their reactions to the post-launch acclaim as well as get an exclusive look at never-before-seen production assets and art.
– Videos twitch1, twitch2, twitch3, twitch4.
id sprach immer davon das Spiel hätte auf einen Combat aufgesetzt den ein Team in early production erstellt hat. Von diesem Combat Prototyp wird ein Video gezeigt. Stratton: Playtester hätten das Spiel zu einfach gefunden. Also wäre es balanciert worden. Nun hätten eingeladene Journalisten gesagt es sei zu schwer. Also wäre es noch mal balanciert worden. hrhr. Die BFG hatte eigentlich ne Menge Aufsätze aber man wollte das vereinfachen. Stratton: Doom 3 ist das erfolgreichste Spiel gewesen (obs stimmt?). Gut, ich hätte auch noch paar Fragen für die Fragerunde gehabt, aber war leider nicht da :)