Der Patch ist 2,5 GB gross. (Changelog bnet)
Im Patch mit dabei:
Beta Fotomodus im Singleplayer
Der Fotomodus verhilft zu besseren Screenshots. Das Auslösen selbst ist weiterhin an Steam Screenshot (F12) gekoppelt , Einstellungen in Steam unter Einstellungen / Ingame. Der Fotomodus wird erst sichtbar wenn: Kampagne starten, Spielstand auswählen, Mission wählen, unter „Game“ den Photo Modus anschalten. m Spiel mit deutscher Tastatur die Taste ‚# drücken (liegt unter Enter). Die Kamerafahrt im Fotomodus stoppt bei Hindernissen. Der Modus lässt einige Grafikoptionen zu die mit Mausrad ausgewählt werden. Bilder liegen unter C:\Users\Computername\Saved Games\id Software\DOOM\base\screenshots. Fotomodus ist nicht erhältlich auf „Nightmare“. Die Foto-Taste ist via Menü nicht bindable.
Zentrierte Waffe für SP und MP (Classic Weapon Pose, an / aus)
Die zentrierte sichtbare Waffe ist eine Art Tradition von Doom- und Quake Classic. Die Zentrierung wirkt zwar unrealistisch, doch sie hilft intuitiv dem Auge einen kleinen Tacken beim Zielen. Problem ist ein bisschen das die Waffendarstellung auf dem Screen immer schon so gross war. Echt was viel Waffe. Im Multi lässt sich die Waffe ganz wegblenden mit „Show Hands“ an / aus.
Mehr Crosshair Einstellungen für SP und MP (aus, Default, Simple)
Default ist der bekannte grössere Kreis. Simple ist der neue kleine Punkt, in Enemy Territory spielten fast alle mit Punkt für skillige Headshots. Bisschen mehr Crosshair Arten und Grössen wären nett.
Kommentar
Ich rechne mit vielen weiteren Patches. Um Snapmap weiter auszubauen und Themes zuzufügen, Multiplayer DLC’s nachträglich zu justieren, Vulkan Grafik-Support zu addieren. Beim angekündigten Vulkan Support sehe ich nicht ganz den Sinn. Multiplayer Leaderboards wären eine Idee.
Die Vulkan Api soll mehr Fps liefern das ist für mich mehr als ausreichend Sinn behaftet. :)
vulkan ist neu. ich wette wenn das läuft in d4 dann fehlt wieder was.
Zentrierte Waffe find ich ne nette Idee, aber dann bitte ohne Crosshair.