Lassen wir mal den Punkt das immer schon unendlich viele Dinge für Quakelive versprochen wurde … und werden konkret. Quakelive Leiter und Entwickler Snyc Error sagte jetzt das DLC sei bereits seit einem Jahr fertig:
„It has neither been approved nor declined. There are just still concerns over the ratings issues which have resulted in it remaining in limbo all this time. The development team did the work nearly a year ago. It is fully functional supporting both gibs and sparks, as a steam dlc item, but it has legal and approval hurdles before it can see the light of day.“ (esreality)
Das DLC fügt Quakelive Blood n Gore zu, so wie wir das von Quake 3 gewöhnt sind.
Der Witz bei Quake 3 war ja die recht späte Indizierung, ab 18 Jahre LAN Bereiche als Vorschrift, was LAN Partys in Deutschland mit Quake 3 dann in der Folgezeit oft verhinderte und Quake 3, zumindest hier im Raum, geschadet hat. Und der Witz das die meisten regulären Spieler die Grafik zur besseren Sicht downgetunet hatten, also Blood and Gore in der Spielpraxis recht wenig eine Rolle spielte (Brightskins, Blut aus, alle Grafik aus um unter Win 98 eine gute Performance zu erreichen). High Grafix Config Spieler waren in der Community wirklich recht selten unterwegs – auch wenn wir einige High Grafix Spieler auf quake.de hatten, alle damals schon alte Säcke :) High Grafix wurde oft nur zu Hardware Performance Tests benutzt. Oh Mann ist das alles lange her, erinnert ihr euch noch an die Q3 Test Demo um Hardware zu testen? :)
Es hiess mal das Quakelive Gibs DLC würde für deutsches Steam, und damit deutsche Quakelive Spieler, erst gar nicht von Bethesda angeboten. Muss man mal sehen wie die deutschen Zensoren heute drauf sind und ob Bethesda das nicht doch mal an die deutschen Stellen reicht. Sollte das DLC kommen – ich geb die Hoffnung Richtung .DE noch nicht ganz auf.
Moment mal, ich war damals noch kein alter Sack!
Höchstens ein nasser :P