Talos Principle erschienen

The Talos Principle is a philosophical first-person puzzle game from Croteam, the creators of the legendary Serious Sam games, written by Tom Jubert (FTL, The Swapper) and Jonas Kyratzes (The Sea Will Claim Everything). The Talos Principle releases for $40 from developer Croteam and publisher Devolver Digital on Dec. 11 for PC, Mac, and Linux. PlayStation 4 and Android versions will launch early next year.

Download Spiel über steam. Drei DLC’s sind ebenfalls erschienen, Croteam sagte Zusätzliches wäre erst spät fertig geworden. Die DLC‘ s sind eine Weile lang ermässigt. Da Spiel Talos bereits ermässigt angeboten wurde geht das OK denke ich.

Zur Vorbereitung aufs Vollspiel hatte ich folgendes gemacht. Bei Sigils of Elohim, dem Tetris Block Spiel, hab ich Chapter A und B freigespielt um an die QR Codes zu kommen. Chapter C war noch gesperrt. Den Steam Public Test gespielt. Im fertigen Spiel ist der Public Beta Test integriert (unter Campaignes/Demo) und den hab ich noch mal gespielt um auch da die QR Code abzugreifen.

Bin bereits zwei Stunden im Game drin, spiele langsam. Grafik und Musik gefällt, einmal kam ein Sturm auf. Noch sind die Rätsel und Tetris Schlösser einfach. Ich schaffe nur DX9, bei DX11 oder OpenGL schmiert das Game bei mir ab, keine Ahnung worans liegt, im Public Test gabs diese Probleme nicht. Ab und zu dachte ich, hey Statue & Säule, lass kaputt machen, aber es ist eben kein Serious Sam 3 :D

Ende Dezember kam die News auf über einen „besonderen“ Kopierschutz. Bei Serious Sam 3 hatte Croteam bereits einen unfragbaren Skorpion eingesetzt der den Spieler verfolgt (ich hatte immer gedacht das sei ein Fake, aber scheint Wirklichkeit gewesen zu sein lol). In Talos gibt es nun einen Fahrstuhl, später im Spiel im Tower, aus dem der Spieler in der gecrackten Version nicht mehr hinaus kommt. (neogaf)

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