Wie bereits angekündigt arbeiten Interceptor an einem Prequel zu ihrem Titel Bombshell, welches auf der Build Engine laufen wird.
Frederik Schreiber hat nun ein Facebookposting veröffentlicht (facebook), wo er 2 erste Bilder zeigt, und ankündigt das Käufer der Digital Deluxe Edition von Bombshell am 29.01. vorzeitigen Zugriff auf die Beta des Prequels erhalten.
Interessant ist der in der linken oberen Ecke eingeblendete Text: „BOMBSHELL CODENAME: WASHINGTON PROJECT“. Ein Hinweis auf den Titel des noch unbenannten Projekts?


(aus irgendeinem Grund waren Kommentare deaktiviert, ich hab das mal geändert)
Die Screenshots zeigen natürlich noch nicht viel, aber ich finde sie sehen ziemlich gut und stimmig aus.
Zeigt, wie viel gute Grafiker auch aus einer Steinzeitengine herausholen können :-)
nabend. ich musste zuerst über die screens lachen – von brutal doom kommend von neulich, im hinterkopf haben das promo screens stundenlang gerendert werden.
die pics haben ihren reiz. super news.
wenn ihr noch lust habt, postet doch noch was in „mein jahresrückblick“. was euch 2015 gefiel und begeistert hat.
das häkchen für die kommentare übersieht man schnell. es gibt anscheinend keine auto on funktion. aber ich sehe versäumnisse irgendwann. ich sag‘ euch, klatscht schnell den content rein, gebt links an. der content zählt. kümmert euch nicht weiter um den rest, das frisst euch nur zeit weg – designen und schön machen übernehme ich.
wakey kommentar musste bei turok update 2 wieder genehmigt werden …
Was fürn Kommentarhaken? Ich Eumel dachte immer das der erste Kommentar
nicht vom Poster kommen darf, weil ich immer erst kommentieren konnte
wenn jemand was drunter geschrieben hab.
Jahresrückblick, gab halt nicht viel spannendes für mich. Star Wars wollte
ich erstmal nicht ansprechen weil du ihn wohl noch nicht gesehen hast.
Schon Geil das wieder was mit der Build-Engine gemacht wird :D
Vielleicht sehn wir in Zukunft sogar wieder n neues game auf alter IDTech, das wär schon was feines :D :D :D