SiN Reloaded Remaster – Developer Video Interview

At the 2026 Game Developers Conference (GDC), a producer and lead map designer from Nightdive Studios discussed the process of reviving Sin. (shacknews)

Gutes Interview ist das, finde ich.

Lead Map Designer Matt Tropiano ist ein sehr bekannter Mapper und Modder in der Doom Classic Community. Im Video sagt Matt er mappt seit 30 Jahren, uff. Das Mapdesign in Sin wurde etwas verändert und die Technik an die Konsolen angepasst. Gemappt wurde mit Community Tools, dem Quake 2 Mapeditor TrenchBroom.

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