Ein Artikel beschäftigt sich mit der Entwicklung von SiN Episodes. Darin gibt es neue Details zu SiN Episodes. Der Artikel fusst auf einem Gespräch mit Michael Russell, damals QA Manager bei Ritual. (pcgamer)
Eine Seite fasst interessante Stellen zusammen. (bluesnews)
Die abgebrochene Trilogy von SiN Episodes lag nicht an schlechten Verkäufen der ersten Episode Emergence. Die Verkäufe waren okay.
Es lag an einem gescheiterten Movie Game Deal (Name wird nicht genannt) und am Abbruch eines Quake 4 Addons. Deshalb fehlte das Geld um SiN Episodes weiter zu machen. Activision wollte ein Quake 4 Addon dann doch nicht mehr, weil die Quake 4 Verkäufe schlechter waren wie erwartet. Das Quake 4 Addon von Ritual soll zu 95% fertig gewesen sein.
Wie immer sage ich an der Stelle, ob das so stimmt, man kann viel erzählen.
Wenns stimmt fordere ich einen Addon Leak (lol) oder die Beendigung und Veröffentlichung (natürlich).
Wiki schreibt über das Quake 4 Addon :
Sometime in 2018, it was revealed that there were plans for a Quake 4 expansion called Awakening but it was cancelled for unknown reasons. Former Raven artist Vitaliy Naymushin released several 3D models that were to appear in the expansion.
https://www.quakehaus.com/news/11342/quake-4-awakening-cancelled-q4-expansion-pack/
Von dem Q4 Addon das Zeugs sah schon toll aus. Wäre halt irgendwie cool zu wissen was da am Ende Phase war.
Sin ist für mich immer sehr interessant, weil es es irgendwie ein DNF Ersatz damals war. Sind ja auch Leute
von Ritual dann zu 3drealms um an DNF zu arbeiten und das hat man ja hinterher auch gemerkt. Mit einer
Abrissbirne loszulegen hatte man in DNF ja aus Sin übernommen.