Doom 2: Ray Traced veröffentlicht

Für Ultimate Doom (geupdatetes Doom 1) war bereits ein Raytraced + Voxel Mod für GZDoom erschienen, nun folgt Doom II. Mir scheint die Lichtquellen sind dafür neu gesetzt worden. Spiegel- und Wasser Reflexionen kommen dazu. Ein neuer Bluteffekt ist optional. Mit einem Tastendruck während dem Spielen kann zwischen Original und Mod umgeschaltet werden. (moddb)

  • particle-based fluid
  • NVIDIA DLSS3 Frame Generation
  • AMD FSR3 Frame Interpolation
  • HDR monitor support
  • simple height maps
  • performance tweaks

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