3 Gedanken zu „RoboCop: Rogue City – Demo erschienen + Trailer

  1. Ruckler, Bugs, Abstürze, nicht optimiert.

    „We want to address the performance issues you’ve been having in the last hours on the RoboCop: Rogue City demo. While this was unforeseen, please rest assured the teams over at Teyon are working on fixes as we write these lines, and we’ll hopefully be able to stabilize the situation in the upcoming days. It would seem the source of the problem comes from shader compilation.“

    Bis zum Release im November ist kaum Zeit. Es kann sein das sie es hinbekommen, wenn es wirklich nur ein Mainproblem ist.

    Die Demo beinhaltet wohl den Anfang, Police Station und erstes Gebiet.
    Die Polizei Arbeit als Satire ist gut und das Robocop Setting packt mich. Humor, 80er-90er Setting. Explosionen und Zerstörung sind ganz gut. Main und Side Quests, Scannen, Entscheidungssprechen, Schiessereien. Eine Art Walking Simulator. Die eigene Figur fühlt sich wie ein Mech oder Panzer an durch die Schwerfälligkeit. Man kann Skills hochleven, das Feeling der eigenen Figur dürfte später anders werden. Der Main Hub ist eine Polizeistation :D Die Robocop Stimme / Schauspieler ist alt geworden, die Stimme ist jetzt heller.

    Negativ
    – Die Schiessereien, das Gunplay sind öde und generisch. Schon ein dickes Problem.
    – Gegener AI MUSS intelligenter werden.
    – Die Welt ist detailreich und grafisch ganz gut. Nur ist sie unter der Oberfläche leblos. Man kann zwar viel zerstören (Motorrad / Kanister werfen / vieles geht hoch). Aber was ist mit irgendwo draufdrücken? Robo läuft durch eine Arcade Hall und kein Cabinet ist spielbar. Mehr Interaktion muss her, das wird einfach erwartet. Scannen / Reden / Looten gleicht das nicht aus.

    Performance fixen sie, Setting ist gut. Wenn das Gunplay bloss besser wäre.

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