RoboCop: Rogue City – Feature über FPS Walking + RPG Elementen

Was wir uns alle fragen ist, wie kann eine langsame und schwere FPS Bewegungsgeschwindigkeit in einem FPS gut sein. Dazu erschien ein Artikel und ein kleines Videofeature. Ein Entwickler erklärt was. (-ign-)

In den Kommentaren unter dem Video werden ein paar Witze serviert ala „Speedrunns bekommen einen ganz anderen Sinn.“


Gameplay


Und dann noch ein Hands-On Preview Video, vor 4 Tagen erschienen. Journalisten konnten eine Demo spielen. Das Spiel soll einige RPG-Elemente besitzen wie Ability Skills + Rüstung, Entscheidungsauswahl bei der Polizei-Arbeit.

Mit der neuen Apple Brille, die nur geringe 3.500 Dollar kostet, könnte man zum echten Robocop werden.

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