Quake 1 Remaster – Addon Terra erhältlich & gespielt

Nach den Addons Underdark Overbright, Honey und Quake 64 ist ein neues Mapset erhältlich. Terra beinhaltet 8 Maps und stammt, wie Honey, von Christian ‚czg‘ Grawert. czg arbeitet bei Machine Games wo sie einen Quake 1 Mapping Club haben. Im Interview sagt czg das er sein Mapset überarbeitet hat und jetzt eine neue Startmap und eine zusätzliche Map enthält.

Und so ist das mit den Zauberern
CG: „Wizards are just strange. They love to build impractical castles in the weirdest places and their sense of interior design is dated at best. But they do have sweet robes and hats, though.“

Altes 6-Map Mapset von 2005. (quaddicted)


Gespielt

Mit den Maps stimmt -fast- alles. Gute Grafik, Licht-Schatten Spiele, Stimmungsvoll, krasse Scripte, originelle Ideen, gutes Layout, starke Architektur. Themes sind Stations im Sumpf, Dungeons, Space Stations. Mit Doom Classic Einfluss.

Die lange letzte Map ist der Hammer. Hier dreht auch der Schwierigkeitsgrad auf. Die Push Button Arena ist ganz toll. Die End Arena wo Pfähle in die Shub-Niggurath’s (Mehrzahl) hinunter fallen.

Die Downs: Die Gegnerstellungen sind auf den ersten Maps schwach, es ist viel zu einfach. Es dauert zu lange bis auf den späteren Maps die stärkeren Waffen und Enemys auftreten. Gefühlt waren auch die 2 Shamblers / 2 Vore’s Auftritte in der Mapset Mitte zu einfach.

Da sind Sachen drin die sollte jeder gesehen haben. Architektur, Atmo, Scripte, Ideen.

Die alten Quake 1 Maps von czg hatte ich in den letzten Jahren gespielt: stark Doom-lastig, mit Doom Texturen und -Sounds, Fallen, Kleinhorden, unvorhersehbaren Mapdesign, Scripten.

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