Serious Sam 4 ist überraschend für PS5 und Xbox Series X/S erschienen. SS4 liegt ausserdem dem Xbox Game Pass bei, sowohl auf Konsole als auch auf dem PC. (eurogamer)
Warm up your trigger finger, because Serious Sam 4 is now available on PlayStation 5, and Xbox Series X/S + Game Pass! pic.twitter.com/JJnqxkl0bz
— Croteam (@Croteam) December 7, 2021
Serious Sam 4 – Launch Bundle (@SeriousSamIAm) is now available for Xbox One and Xbox Series X|S, includes Serious Sam 4 and the Serious Sam Collection (all content from The First and Second Encounter, and Serious Sam 3: BFE) https://t.co/bwVhzrSlez
— Larry Hryb, Gamer Emeritus ⌨️🖱️🎮 (@majornelson) December 7, 2021
Update: Der Twitter könnte ein DLC teasern. Bin nicht sicher.
Man, it's cold! pic.twitter.com/2HdIEimrWU
— Serious Sam (@SeriousSamIAm) December 11, 2021
Rückblickend würd ich sagen das dass Problem bei SS4 zum einen das Überambitionierte war, also alles noch größer
und viel mehr und zum anderen keine Lektion aus SS3 gelernt zu haben, Waffen müssen nachgeladen werden, sprinten etc.
Es ist kein schlechtes Spiel, aber schon der Tiefpunkt der Reihe für mich.
SS3 war im Grunde schon zu groß für Croteam, warum man beim nächsten Teil noch größer musste verstehe ich nicht.
Ich hätte mir eher gewünscht das Erfahrungen aus Talos Principle einen Einfluß auf das Spiel gehabt hätten.
Ich spiele auf der Series S und bin echt ueber die stark schwankende Framerate enttäuscht. Jetzt kommt das Spiel mit ueber einem Jahr Verspätung und dann so eine schlechte Performance. X/S optimiert muss anders aussehen. Da Spiel selber find ich top. Mir gefällt es. Hoffentlich wird da noch optimiert.
auf konsole lesen ich: lange ladezeiten, steuerung eher auf maus+tasta ausgelegt / keine anpassung auf gamepad, schlechte performance, texte nicht lesbar. ich schätze sie werden (müssen) einen patch liefern.
ich selbst kann nichts mit der texturen-resteverwertung von talos in ss4 anfangen. die real texturen waren okay in talos, aber für mich bitte nicht in ss. den neuen vampir gegner finde ich gut. die story szenen treffen meinen humor nicht. das game wirkt uneinheitlich, mich stört überall etwas. // was def sagt. mir kommt der gedanke das sich croteam, wenn sie ein big game wollen, sich hilfe holen sollten, ein studio das mit co-entwickelt. oder eine stufe kleiner backen und da alles rausholen, wie in der fankampagne bright island.
klar, ss3 wurde in reviews teils vernichtet. ich hatte zumindest online spass mit 4er / 8er coop der kampagne. habs 2-3 mal online durch, in sitzungen. mit echten leuten machts spass, zu sehen was die machen, wuseln hier wuseln da, alle zusammen attacke! die player skins sehen aus der ferne aus als wenn sie über den boden schweben, lol.
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oberst, nenne mir bitte mal drei sachen in ss4 die du magst. würde mich interessieren.