GGman beschäftigt sich thematisch mit Sewer Abschnitten im First Person Shooter.
Sewer = Kanal, Abwasser, Siel, Kloake
Zum Genre FPS, bzw. auch zu anderen Videospiele Genres gehört ein Sewer Level als Klischee einfach dazu. Er stellt eine gute Frage; Warum sind so viele Gegner in den Sewers bzw. was machen die da alle dichtgedrängt um sich die Zeit zu vertreiben? :)