Sprites for the spiderdemon were based on a model built under contract by Gregor Punchatz’s company, TXFX. The model was the first of several models; subsequent ones were used for the monsters in Doom II. Punchatz designed the model based on a pencil sketch by Kevin Cloud. (doomwiki)
Gregor Punchatz bekam damals die Dämonen Entwürfe von Kevin Cloud und setzte diese abgewandelt in Schaumlatex (Foam Latex) um. Für Doom Classic. Adrian Carmack hat dann die Miniaturmodelle in Sprites umgesetzt und animiert.
Gregor Punchatz erzählt im Video von dieser Zeit.
Gleichzeitig ist dies eine öffentliche Botschaft an id Software und Bethesda. Er würde gerne die Modelle restaurieren, welche bei id Software in der Vitrine stehen. Und er könnte sich vorstellen, noch weiter zu gehen, nämlich Modelle für Toys zu erstellen.
https://twitter.com/GPunchatz/status/1275216495325245441