John Romero hielt einen Vortrag am dritten Tag 3 der Konferenz von Zuhause. (heise)
John Romero hielt zuerst einen Powerpoint Vortrag zu Quake 1 Post Mortem (Entwicklung). Es kann sein das es diesen Vortrag in ähnlicher Form bereits gab. John hält ja ganz gerne diese Art von Vorträgen zu Doom & Quake. Wir wollen sie ja gerne hören. Ich fand ihn kurz, informativ und trotzdem tief, weil so viele Infos gegeben wurden. Mir hat es gut gefallen.
Anschliessend konnten Zuschauerfragen an ihn gestellt werden (Q&A = Questions and Answeres). Und das Q&A war ebenfalls ziemlich gut und informativ.
John: Quake 1 hatte nur 256 Farben in der Palette und bspw. 16 Graustufen. Wenn jede Farbe einige Abstufungen verbrauchte, damit es bei Licht und Architektur gut aussieht, dann waren die Hauptfarben schnell verbraucht.
John: Die ursprünglichen Ideen für Quake (RPG, Fantasy) kommen dem Spiel Darksiders nahe.
Ab Minute 6:18:00. In dem youtube Channel gibt es weitere, ältere Vorträge von John.