Das Update 1.2 für Quake 2 RTX verbessert die Bildqualität.
- Aktualisierung von über 400 Texturen, die die allgemeine Bildqualität anheben.
- Realistische Wiedergabe von Wasser im Spiel mit der Darstellung von Lichtbrechungen (God Rays) unter Wasser.
- Echtzeit-Raytracing-Grafiken werden auf Sicherheitsmonitoren und anderen Displays im Spiel angezeigt, um ein immersives Erlebnis zu bieten.
- Wiedergabe von rekursiven Reflexionen auf ausgewählten Oberflächen, wodurch ein Spiegelsaal-Effekt entsteht.
- Verbesserte Darstellung von Glas, Reflexionen und Lichtbrechungen sowie optionale Einstellungsmöglichkeiten für die Darstellung von Glas im Spiel.
- Zahlreiche Änderungen und Verbesserungen an Entrauschungs- und anderen Rendering-Funktionen, Verbesserung der Bildqualität in allen Ebenen und deutliche Qualitätsverbesserung in bestimmten Szenen.
Vergleichsbilder & Changelogs
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/quake-ii-rtx-v1-2-update/
https://steamcommunity.com/games/1089130/announcements/detail/1624040114604963203
https://steamcommunity.com/ogg/1089130/announcements/detail/1624040114604841189
Beim Patchen gibt es freie Auswahl, wie ihr es wollt.
Automatisch via Steam
https://store.steampowered.com/app/1089130/Quake_II_RTX
Manuell für Win / Linux
https://www.nvidia.com/de-de/geforce/20-series/rtx/ (beide)
und Linux auf github
Die Ami Seite ist immer noch gelocked, lol, egal
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/campaigns/quake-II-rtx/
Aus der kostenlosen 3-Level Demo (Shareware) kann eine Vollversion gemacht werden. Der manuelle Installer fragt ob eine Quake 2 Demo oder Vollversion gewollt ist. Dafür sollte man eine alte Quake 2 Installation irgendwo liegen haben. Der neue Installer nimmt dann die Spieldaten der Vollversion und kopiert sie in den neuen Quake Ordner.
Das waren viele Links, selbst mir ist das zuviel. Und seid lieb zu den Stroggs :)
Update: Artikel und Video.