I am extremely disturbed by the lack of decent Rise of the Triad source ports. And every existing source port out there renders ceilings and floors incorrectly. Its even worse when you see it in motion. pic.twitter.com/2C2Nmrodut
— Samuel Villarreal (@SVKaiser) September 28, 2019
twitter SVKaiser / Rise of Triad
Samuel „KAISER“ Villarreal nimmt sich gerade hobbymässig das Spiel „The Rise of the Triad“ (1994) vor, weil existierende Fan Ports wie beispielsweise WinROTT nicht perfekt sind.
Es wäre toll wenn er einen kompletten Port baut. Ich glaube es wird viel Arbeit werden.
Rise of Triad von Tom Hall hatte ich 2013 zum ersten Map gespielt mit dem Port WinrottGL, weil die DOS Version mit sehr niedriger Auflösung und fiesem Tearing für mich unspielbar war. Ich erinnere mich daran das der besagte Port paarmal beim Spielen abgeschmiert ist.
KAISER und sein Team bei Nightdive hat inzwischen eine fullminante Liste von Spielen remastert: PowerslaveEX, Doom64EX, Strife Veteran Edition, TurokEX, Turok2EX, ForsakenEX, Blood Freshly Supply. Er hat ein kleines Team aus Doom Classic Community-Leuten aufgebaut die ihn unterstützen. KAISER benutzt oft seine eigene „Hüllen“-Engine Kex zum Remastern. Wenn der Source Code eines alten Spiels nicht erhältlich ist, benutzt er die Methode Reverse Engineering. Er meinte neulich das er die Schublade voll hat von Projekten. (Im Doomwiki KAISER, Nightdive)
„hobbymäßig“ – sicher? Hat er das irgendwo geschrieben? Oder ist das ein erster Spoiler für einen Nightdive Release?
hat er, schau mal weitere antworten
https://twitter.com/SVKaiser/status/1178086659696599042
kommerziell würde es super gut passen in sein portfolio.
Take my money… =)
Damals DAS Spiel auf dem ersten DOS PC im Haus!! :D