Lifted from the opening keynote of GTC 2019, Jensen Huang presents the newly-created Quake II RTX demo. This walkthrough shows off upgrades to the legendary 1997 game with added real-time ray traced global illumination and reflections, dynamic direct and indirect lighting effects, mimicke.
Im Januar gabs bereits eine News dazu (quakehaus).
Der Macher Christoph Schied hat sein Projekt Q2VKPT verbessert und es heisst nun Quake II RTX: Running on a Vulkan renderer, with support for Linux, Quake II RTX is a pure ray-traced game. (nvidia)
Am 21. hält Christoph einen Vortrag auf der GDC.
Ob Elchtest da wohl feuchte Augen bekommt? ^^
Feuchte Augen? Feuchte Hose eher… :)
Warum nicht Q3A? XD
wenn ich raytracing höre muss ich echt immer an daniel denken.
ich probiere mal elchtest zu fragen :) stay tuned.
Ich hätte das gern für die DarkPlaces Engine, mein Lieblingsspielzeug ^^