Quake II Raytraced für RTX Karten erschienen

Quake 2 in Raytracing auf RTX Karten. Und es soll spielbar sein. (rockpapershotgun, gamestar, rockpapershotgun)

Christoph Schied über sein Projekt: „Q2VKPT is the first playable game that is entirely raytraced and efficiently simulates fully dynamic lighting in real-time, with the same modern techniques as used in the movie industry“. (brechpunkt)

3 Gedanken zu „Quake II Raytraced für RTX Karten erschienen

  1. Sieht schon ziemlich cool aus weitestgehend, bis auf:
    * Die Glasscheibe ganz am Anfang des ersten Videos (und Levels) sieht komisch aus
    * Eigentlich beleuchten auch Shotgun und Maschinengewehr die Umgebung beim schießen, das scheint komplett zu fehlen (auch bei schießenden Gegnern)?
    * Partikel (sowohl von Waffen als auch Blut) fehlen

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