Ion Maiden – Making Off Dev Blog #3 – EDuke32 Engine Erweiterungen

Der Dev Eintrag #3 ist bereits am 7. Dezember erschienen. Der Titel ist „Teaching an old engine some new tricks“. Diesmal geht es um Engine Erweiterungen die im EDuke32 Port stecken. (3drealms.com/devblog)

Themen: Headshots jetzt möglich, mehr Partikel Zerstörung durch Begrenzungsanzahl, mehr Movable Props (Bsp. Stühle) für Interaktion Rätsel Lebendigkeit, Effekte triggern, AI Erweiterungen …

Mit Multitrigger und erweitertem AI Verhalten lässt sich eine ganze Menge machen.

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