Und dazu bei EA anfragen. (gamersglobal)
American hatte in der Vergangenheit eine chinesische Firma gegründet und Mobile Spiele gezimmert. Für solch ein grosses Projekt wie Alice benötigt er natürlich eine Finanzierung und einen Publisher.
Und dazu bei EA anfragen. (gamersglobal)
American hatte in der Vergangenheit eine chinesische Firma gegründet und Mobile Spiele gezimmert. Für solch ein grosses Projekt wie Alice benötigt er natürlich eine Finanzierung und einen Publisher.
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Find ich gut, ich habe beide Teile gerne gespielt.
Der erste Teil hatte natürlich das Pluss, dass er mit der Quake 3 Engine umgesetzt wurde.
Vom ersten Teil gibt es einen Port auf die Unreal Engine, welche in Teil zwei eingesetzt wurde, irgendwie als Bundel zusammen.
Den Port würde ich gerne mal sehen/spielen.
mmm, ersten teil hab ich verpasst und zweiten teil ebenfalls nie gespielt. MUSS ich wohl mal ran.