Kommende Spiele die mich reizen :)

Da bin ich wieder, der Freund von Listen und Plänen :)

FPS
Wolfenstein New Colossus von Machine Games, 27. Oktober

Battlefront 2 von DICE, November

Dusk von David Szymanski / New Blood, TBA
– Quake, Doom, Redneck Rampage ähnlich, eigene Engine

Hunt von Crytek, TBA
– Multiplayer 2er Coop gegen andere Human Teams und ein Bot-Monster (bis zu 10 Spieler), Mischung aus Survial und Evolve, Crysis Engine

Ion Maiden von Voidpoint, TBA
– Mit weiblichem Duke Charakter, Built Engine

Bullet Hell
Bullet Soul Infinite Burst vonTachyon und MAGES, 1. August
– Erster Teil Bullet Soul bereits auf Steam erschienen.

Senko no Ronde 2 von G.rev, 6. September

Raiden V Director’s Cut von UFO Interactive und Moss für PC, Herbst
– Raiden macht Feuerwerke

Super Hydorah (Cursed Castilla) von Locomalito und Abylight, TBA

Xydonia von Breaking Bytes, TBA
 – 3er Dev Team, Kickstarter, Greenlight

Cursed Castilla war ein Ghosts n Goblins-Clone. S Hydorah & Xydonia werden R-Type, Gradius, Darius ähnlich sein.

TBA = to be anounced / noch ohne Veröffentlichungsdatum

11 Gedanken zu „Kommende Spiele die mich reizen :)

  1. Ich hab grade noch kurz überlegt was Ion Maiden sein soll… Die müssen langsam was tun mit dem Marketing wenn es dieses Jahr wikrlich
    noch kommen soll. Es wäre eine Schande wenn das Spiel gut wird es aber keiner kauft, weil keiner weiß das es das gibt.

  2. Ich dachte 3DRealms, also der Geldhai ist da der Publisher?
    Mal so geschaut:
    „Bombshell is owned by 3D Realms (The IP), while Interceptor owned the content itself.
    We’re currently working on getting it transferred to Slipgate Studios. We’ll keep you informed! “
    Laut Herrn Schreiber.
    Dann:
    „We no longer own Bombshell. It was acquired by the lawfirm administrating the remains of the old company.
    We’re trying to get it back, but it’s a long process. We’ve put a ton of work into Bombshell, and trust me –
    as soon as we have news you guys will be the first to know. „

  3. das neue 3d realms hat bestimmt auch kein geld für promotion. alte und neue company, 3drealms. die hängen doch irgendwie zusammen.

    das wird dann sogar kleiner wie world tour (gearbox/2k) und turok remasters. vereinzelte kurze interviews & reviews = umsonst, content für seiten die den nostalgie trip wollen, 1 trailer. der rest social media werbung was so gut wie nichts kostet. wenns gut läuft und der titel kickt sprechen mehr webseiten drüber.

    das ding hat keinen bekannten namen. wer will ein gemoddetes built game heute noch spielen für 20 euro (schätzung), ausser freaks? die leute wollen DICE grafik, ein blood remaster auf ut4 engine.

    steamspy, verkaufte steam einheiten

    world tour = 22.000 (konsolen release parallel)
    turok1 = 68.000
    turok2 = 32.000
    strafe = 19.000 (leute haben auf reviews gewartet und waren vorsichtig)
    hier warten noch welche auf 5-10 euro spiele-preise wette ich

    rise of triad 2013 = 200.000 (ordentlich)
    shadow warrior classic (kostenlos) = 460.000
    shadow warrior classic redux = 660.000 (wow)
    devil daggers = 257.000 (wurde von nerd seiten gehypt, 5 euro zuletzt)
    blood and bacon = 547.000 (simpel & lustig, hatte immer sehr geringen preis)

    mmm, einige titel haben insgesamt recht viele einheiten verkauft die ich so nicht erwartet hätte.

  4. Klar wird das kein Megaseller, aber ich mein um überhaupt diese Reichweite zu bekommen wie in deinen Bsps.
    muss man schon ein wenig mehr kommunizieren.

  5. keine ahnung von marketing und promotion, ich beobachte immer nur. vielleicht 1 shot strategie, 100 gameplay videos, face-to-face geheimtipp.

    ich weiss nur, theoretisch liesse sich super viel machen was nichts kostet ausser zeit. die möglichkeiten sind unendlich. was das genau bringt, wie der algorythmus dafür ist, weiss ich nicht.

    podcasts, gameplay videos, interviews, live twitch chat, facebook gedöhns, twitter spam, tshirts bestellbar, beim bauen per video zuschauen, blog aufmachen, leute vorstellen und sympathisch machen, doku über duke modder szene, soundtrack vorher veröffentlichen, demoversion, 1 wired oder gamespot interview etc.

  6. Ui, Ion Maiden schaut ja immer geiler aus :D
    Das schärfste was ich bissher auf der Build Engine gesehen habe.
    Hab mir allerdings World Tour noch nicht gegeben und wahrscheinlich geile user maps versäumt.
    Sieht für mich nach nem must play aus!

    Sind wir Leute die auf sowas stehen echt schon wieder freaks? Ich sag so: Nerds sind nerds bleiben nerds ^^
    Wusste ja die neue Generation besteht großteils aus Kunstbanausen xD

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