Client ist 10 GB gross und heisst ‚DOOM Closed Beta‘ in Steam. Startparameter +com_AllowConsole 1 funktioniert nicht. Ein FOV Regler fehlt in den Settings, der war in der Alpha noch da. Ein Steam Beta Forum gibts nicht, aber ein passendes Forum von Bethesda.
Alt – Immer Absturz bei Bethesda Logo, aber gamestar hat den Tipp als Startparameter +com_skipIntroVideo 1 einzugeben was half. Update – Logo Bug wurde zwischenzeitlich weg gepatcht.
Alt – Ich finde irgendwie sieht meine höchste native Auflösung nicht so aus als wäre sie das. Sieht niedriger aus. Update – Von Xplain stammt der Tipp die Auflösung zu switchen bis der Lowres Bug verschwindet.
Es gibt diesen „Scharfstellen beim Näherkommen“ Effekt. Könnte am Blur liegen was nicht auszuschalten ist, oder am Texturen Streaming.
Der Revenant sieht Lowres aus und bewegt sich hölzern ohne viele Animationen. Ich kann mir nicht vorstellen das das so gehört.
Im Moment wird darüber spekuliert ob id hier ein Grafik Low oder High Preset testet.
Unter Graka Menü Eintrag befindet sich noch ein graues geschlossenes Menü namens Advanced. Das wurde anscheinend gehackt und wir können das Menü auf Pics sehen (reddit).
Manche Geschosse bleiben als Bug im Raum stehen.
Das Springen wollte ich stärker testen und es dafür auf Mouse2 legen, aber Binding macht Probleme, nimmt Maus nicht an oder Doppelbelegung tritt auf. (dann eben über Config umstellen)
Dedi Server System. Bester Ping war bisher 60 bei mir. Ping 130 löste einen Gummiband Effekt aus.
Konkrete Ideen
Es gibt keine verschlossenen Türen. Als Trademark und Zitat von Doom Classic hätte es gepasst. Chatten zu können vor dem Mapstart wäre gut.
Multiplayer
Wer motzen will besucht ESReality dafür ist ESR schliesslich prädestiniert für :D Wers lieber naiv möchte schaut das Gronkh Video. Ich bevorzuge in diesem Falle die diplomatische Mitte.
Am Multiplayer hat das externe Studio Certain Affinity gearbeitet (Maps für COD und Halo). Ich hatte vom Multiplayer nichts erwartet. Dafür ist er besser geworden als ich dachte. Der Multi schliesst nicht direkt an Quake oder Doom an, dass wurde auch gar nicht versprochen. Dieser Punkt ist mir wichtig, ich möchte nicht das mir Dinge vom Marketing versprochen werden die gut klingen aber nicht eingehalten werden können. Der Multiplayer hier will was eigenes sein, und das ist gut so. Beeinflusst ist der Multi von der New School Umgebung auf Konsole. Obs einem gefällt muss jeder selbst entscheiden. Für eine schnelle Runde finde ich das gut.