Bombshell Prequel angekündigt, Built Engine FPS, Beta Zugang für Bombshell Käufer

Obwohl der Topdown Shooter Bombshell des Entwicklerteams Interceptor, bzw. 3DRealms, noch nicht veröffentlicht wurde, bestätigt Interceptors CEO Frederik Schreiber eine Entwicklung eines Prequels auf Basis der Build Engine. Die Build Engine, bekannt in erster Linie durch Duke Nukem 3D (aber auch Blood oder Redneck Rampage), ist rein auf FPS ausgelegt. Dadurch lässt sich zumindest schonmal sagen, dass das Prequel ein First person Shooter wird, mit klassischem 90er Jahre Raycaster Look.

Ob das Spiel auf einem eigenem Build Port, oder einem anderen Derivat basiert, ist nicht bekannt. Ein Zugang zur Beta soll Vorbestellern von Bombshell ermöglicht werden. Ansonsten will man das klassische Shareware Prinzip damaliger Titel einhalten, die erste Episode umsonst, für den Rest wird gezahlt. (Bestätigung bei duke4.net)

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