Der EA bietet die erste Episode und das Spiel läuft auf der GZDoom Engine. Kann wahlweise in OpenGL oder Vulkan gespielt werden.
Ich fand die Vorab Demo ganz gut. Das Mapdesign mit seinen grossen Aussenarealen gefiel mir. Es sind viele Gegner und ich schätze das werden später sogar mehr werden. Das Spiel mit den vielen „Headcrabs“. Slide Jump, Double Jump, Dash, Kisten zerdeppern, kleines Ressourcen Management mit Ammo, Health, Shield, Mapteile nachladen, Backtracking, 2nd Fire, Optional: Alle Larven Cocoons finden & zerstören. (Ankündigung steam)
Geplant sind 1-2 weitere Episoden, sagte Entwickler Major Arlene.
Der Trailer ist einen Monat alt und darin steht noch das alte Release Datum 17.07. statt 24.04.
Relentless Frontier is a fast paced sci-fi FPS running on the GZDoom Engine, with a strong focus on mobility, strategy, and exploration.
Use your Omnistruct to replicate new weapons and abilities to help you traverse the terrain and demolish threats, while escaping from Ross 128-b in one piece.
In other words: kill bugs, explore the planet, and try not to die.