Quake 3 Movie – AR3NA (Quake III Machinima)

AR3NA is a 35-minute experimental visual study of over 200 Quake III maps, created by Jordy Veenstra (A Pixelated Point of View). (esreality)

AR3NA is a experimental visual study about Quake III Arena; its environments and its textures. AR3NA is antimatter. AR3NA is rejection. Of skill and traditional means of gameplay. No power-ups, weapons and/or players are found. It is you, your inner thoughts and the arena, inside a world that is empty, inside a universe that is limitless. The rest is up to you.

https://www.youtube.com/watch?v=2gG–J7GMqA

3 Gedanken zu „Quake 3 Movie – AR3NA (Quake III Machinima)

  1. Da sind so geile Maps bei mit so hammer Design (u.a. Japanese Castle hab ich wieder erkannt eine meiner Lieblinge).
    Aber sich die vollen 35min Mapshow mit Psycho Soundeffekten zu geben ist schon ne Ansage. ^^

  2. Ich habe es mir ganz angeschaut, weil ich auch ca. 2 Jahre lang Quake-Live gezockt habe. Eigentlich war Quake 1 mein Spiel, aber ich habe auch ca. 9~ von den Maps wiedererkannt, obwohl er manchmal einfach nur langsame Kamera Fahrten in einem kleinen Teilbereich einer Map aufgenommen hat. Von der Optik denke ich so ziemlich am Maximum, was man aus der Engine rausholen kann (neben seinen post FX, die wirklich ein schönes DoF erzeugen).
    Auch zeigt diese langsame Betrachtung der Maps wie ästhetisch, und gleichermassen unsinnig Maps sind. Nur wenn man Spieler ist, ergibt sich sicher auf den ersten Blick der tiefere „Sinn“, den Maps so an Mechanik und Ziel, anbieten.
    Aber ja @SnaphoT . 35 Minuten war schon auch sehr lang. Die Musik dazu nicht unbedingt meins. Optisch allerdings eben schön.

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