Doom Classic – Voxel Doom Mod ersetzt 2D Sprites mit Voxel Modellen

Voxel Doom Mod ersetzt 2D Sprites mit Voxel Modellen, bisher nur für Doom 1 erhältlich. Ich schätze bei einer positiver Resonanz wird der Macher das auch für Doom II zusammenstellen. Auf folgender Seite ist der DL-Link zu finden und ebenso Making of Videos. (rockpapershotgun, eurogamer)

Wenn man sich drauf einlässt ist das Volumen / die 3D Tiefe der Modelle echt stark. Einiges anderes ist auch in Voxel dargestellt wie Waffen Pickups, Items, Decorations und Gore Gibs auf dem Boden.

Icarus mit Kommentar

pagb666 wie immer ohne Kommentar

3 Gedanken zu „Doom Classic – Voxel Doom Mod ersetzt 2D Sprites mit Voxel Modellen

  1. Das ist voll cool!
    Der Icarus hat vollkommen Recht, man erhält 3d Tiefe und Perspektive ohne das originale Look & Feel des Spieles zu verlieren.
    Ich würde mich freuen in Zukunft mehr Retro Pixel Spiele mit Voxeln anstelle von 2d Sprites oder eben 3d Polygonmodellen zu sehen.

  2. Wäre toll, wenn es noch eine 2. Version mit einer besseren Animation geben würde. Wie es auch bei SmoothDoom der Fall ist. Würde immer noch wie das Original aussehen, aber die Animation wäre flüssiger.

  3. @ZerTerO
    ja. Cheello wird feedback durch die foren bekommen haben. bin sicher das er noch dran feilt und was nachbessert.

    zu community blood 1 gehören voxel schon. da gibts packs für die source ports (türknauf, treppengeländer). das remaster hatte voxel packs mit drin – wobei kaiser das zunächst nirgendwo angegeben hatte, das er ein community pack verwendet. ich meine er hätte es dann nachträglich angegeben.

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