Serious Sam: Siberian Mayhem ist ein Standalone Addon zu Serious Sam 4 und stammt von einem Modding Team welches sich dafür Timelock Studio nennt. Am 25. Januar wird die Serious Sam 4 Erweiterung erscheinen. Siberian Mayhem wurde von Timelock Studio mit Hilfe von Croteam entwickelt. Fünf grosse neue Missionen im sibirischen Russland sind zu spielen (Arctic coastlines, desolate forests, abandoned villages, a chilling ghost town).
Ankündigungstrailer ist erhältlich, die Steam Page ist geschaltet. Wer das Bundle im Pre-Order nimmt und bereits SS4 besitzt, bekommt Mayhem nochmals ermässigt, für in DE knapp 15 Euro. (steam)
rockpapershotgun:
[…] boasting newness including new missions, new monsters, new weapons (experimental crossbow), new vehicles (snowmobiles, towering mechs), and more.
[…] The standalone expansion, which doesn’t require owning Serious Sam 4, is off to Russia. It’ll bring five new levels set in places ranging from forests to abandoned villages, weapons including a new crossbow, a snowmobile to ride, a mech to stomp around in (SS4 having already let us ride the Pope’s mech), side-missions to complete, secrets, and presumably a whole lot of backpedalling and circle-strafing.
[…] Siberian Mayhem started as a mod made by a load of established Serious Sam modders (the announcement namechecks a few, if you’re curious). The gang known as Timelock Studio are now making it as an official Serious Sam game under the watchful eye of series creators Croteam.
Offiziell klingt das dann so:
Serious Sam: Siberian Mayhem is a stand-alone expansion to Serious Sam 4, working just as well whether you’ve played SS4 or not. Siberian Mayhem cranks the action up to 11. It’s a hybrid experience ready to deliver explosive fun to fans of classics, and the latest installments to the series.
Siberian Mayhem is very important in another way. This game was designed, and its development has been led by some of the most talented members of the Serious Sam modding community, joined together under the banner of Timelock Studio. The team consists of well-respected names including DedKadath, Asdolg, YaNexus, UrbanDeHuman, FreekNik, MintFritter, NSKuber, and Ar2R-devil-PiNKy, who worked closely together with Croteam to deliver absolute Mayhem, and we can’t wait for everyone to experience it.
Ankündigungstrailer
Damn! These Russians just did my homework.
Serious Sam: Siberian Mayhem is coming to Steam on January 25!https://t.co/8wni6Ruw51 pic.twitter.com/dvwzfBhSov— Serious Sam (@SeriousSamIAm) January 10, 2022
Kommentar
Weil es von Teilen der Spielerschaft öfters Kritik an SS3 und SS4 gab, finde ich es sehr gut, Leute aus der Community ein Addon machen zu lassen. Eine echt gute Progression findet da statt. Ich bin positiv überrascht. Es hab ja bereits Community Projekte wie „Serious Sam Classics: Revolution“ mit der Bright Island Kampagne oder der Indi Games Serie mit dem Thema Serious Sam, welche von Croteam unterstützt wurden. Ich hoffe Timelock haben es drauf.
Devolver haben halt Croteam gekauft und müssen sich was einfallen lassen das sich diese Investition lohnt. Diese
Communitygeschichte ist auch am Ende wesentlich günstiger produziert. Heißt nicht das es Ramsch werden muss.
Serious Sam muss zu den Wurzeln zurück, das war immer Nische, aber man hat die gut ausgefüllt und auch Einfluss
gehabt (Painkiller, Will Rock, Hard Reset etc). Nur wenn man sichs anfängt mit der Nische zu verkacken (Teil 3+4) wirds schwierig.
mit devolver hatte ich schon vergessen. ui, in den letzten jahren wer alles aufgekauft wurde.
embracer, tencent, microsoft kaufen alles auf.
es gab mal eine meldung das sich die kleinen indi ss spiele aus dem croteam incubator (2d games, jump and shoot usw), unter devolver dann gepublisht, nicht gut verkauft hätten. naja, es war einen versuch wert. aber klar, devolver hatte das damals gepusht / jedenfalls möglich gemacht.
Gibts eigentlich andere Spiele die die SeriousSam Engine nutzen?
einzig allein talos principle. die zeit der vielen engines ist vorbei. die big studios haben ihre eigenen oder nehmen unreal.
irgendwann will ich mal die titanfall 2 kampagne spielen wegen der source engine.