Aliens: Colonial Marines – Schreibfehler Fix verbessert AI

Kurios, durch einen Schreibfehler in der Game Config der sich edieren lässt ist die KI nicht mehr ganz so dumm. Es heisst „tether“ und nicht „teather“. (bluesnews)

Wir erinnern uns. Das Gegnerverhalten in Aliens: Colonial Marines war unterirdisch. Die Bots waren sowas von doof. Das Gegnerverhalten war wie in Classic FPS, einfache Spielerverfolgung ohne Umwelt / Deckung einzubeziehen, die Bots wussten nicht wo sie sich befinden. In einem modernen Spiel ist das unakzeptabel.

Ich muss sagen das fühlte sich Oldschoolig-Retro an reines Fragfutter zu haben. Es gab ja dieses 80er Aliens II Theme das dazu passte. Ich dachte damals das sei so gewollt, weil Horden im Mittelpunkt stehen :) Denn da funktioniert spieltechnisch einfache Spielerverfolgung immer noch sehr gut  Ich weiss jetzt gar nicht ob ich schlauere Aliens in dem Spiel haben möchte :D

Laut Kommentaren von ModDB sind die Aliens dadurch nicht mehr blind, sondern können sich nun besser verteilen und Deckung suchen, Einkreisen, sind aggressiver. Das zeigt das die Spielentwicklung zu schnell gerusht wurde.

Update: Gearbox sucht als Gag einen Mitarbeiter per Stellenanzeige der den Tippfehler findet (gearboxsoftware)

1 Gedanke zu „Aliens: Colonial Marines – Schreibfehler Fix verbessert AI

  1. Habs ausprobiert, und ja is länger her das Spiel, aber eine (großartige) Veränderung sehe ich jetzt nicht.
    Gibt es da überhaupt mal irgendein Vergleichsvideo?
    Hat jemand mal drüber nachgedacht, das die Klasse bereits mit Rechtschreibfehler benannt war,
    und der Aufruf dementsprechend richtig war?

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