- Neue Pics mit Zitaten (gearboxsoftware)
Ich hatte gestern eine Audio-Vorlesung über Glück angehört, wo eine Biochemikerin Vorfreunde und Freude im Gehirn unterschied. Meine Vorfreunde auf World Tour ist eigentlich so lala gewesen. Could be good, lets wait and see. Aber nun durch die Map Beschreibungen von Allen H. Blum III and Richard “Levelord” Gray bin ich wieder heiss drauf. Geile Promotion für den Duke Fan in uns. Die Aussagen der Beiden klingen als wären sie beim mappen relaxt gewesen, und gleichzeitig hätten sie die neue Engine gepusht, das Machbare ausgereizt. Gute Kombination um was kreatives zu machen. Der Gag von Pitchford ist gut „ich schaue mir den Mapeditor am Wochenende fix an und baue ne Map“. 1 Map = 2 Monate Arbeit, sehr grosse Mapareale werden versprochen und mehr Details in der Welt.
- Erstes Level in Amsterdam als Preview (youtube)
Ganzes Level, von der PAX West 2016, Vorsicht Spoiler beim Anschauen.
Die neue Grafik (neuer Render) kommt nicht ganz an hartgemoddete ZDoom / GZDoom Maps ran, doch sieht sehr schick aus im Vergleich mit dem Original. Hab den Eindruck die Tiefenräumlichkeit kommt stärker raus, das muss an hoher Auflösung und Schärfe liegen.
Das Video anzugucken ist irgendwie schmerzhaft. So ca. sieht das aus wenn ich Egoshooter mit nem Gamepad spiele.. hätten die nicht jemanden finden können, der sich in so einem Spiel bewegen und vernünftig zielen kann?
Und beim hin- und herschalten zwischen den Renderern hätte man sich gern mal etwas Zeit lassen und stillhalten können.
wie das crosshair rumwedelt xD