Okaye WDR Dokumentation von 2015 über Esport. Etwas oberflächlich. Viel CSGO und Videospiel Anfänge. (wdr)
Leider interessiert mich kein mehr Game auf der großen Esport Bühne, also das was die grossen Esport Event Unternehmen featuren. Was hilft mir ein erstarkter Esport wenn mich die gespielten Games nicht mehr interessieren? Gut ist natürlich irgendwie das es FPS wenigstens noch gibt. Als Quaker hab ich von dem CS Gedöhns aber auch nichts.
Das Business rund um Esport sehe ich ambivalent. Einerseits halten die ganzen Manager, Berater und Organisatoren den eigentlichen Spielern den Rücken frei. Ist immer schön wenn Leute von ihrem Traum leben können, seien es Künstler, Musiker, Spieler. Ein paar Quake und Enemy Territory-Shoutcaster bzw. Gaming Journalisten haben heute Organisationsposten bei ESL und Twitch – die die lange durchgehalten haben.
Andererseits ist dieses blosse Kopieren von herkömmlichen Sport Business Strukturen recht ekelig wo es um Verträge, Sponsoren, Einkaufen in Events und Skandale geht. Durch die Hochprofessionalisierung kommen Begleiterscheinungen daher die ich abtörnend finde. Follow the money. Von Rockstar Bohei ganz zu schweigen. Der Esport hätte die Chance gehabt es genau anders zu machen.
Wir haben ja gesehen was die Newschool Esport Eventer mit Quake 3 und Quakelive gemacht haben. Reingehen, Einschleimen, nur Duell promoten, und dann fallen lassen wie ne heiße Kartoffel. Am Ende gabs den Scherbenhaufen in Quake, kaum noch Sponsoren, kaum noch Team wurde gespielt, keinen Nachwuchs, Community Ligen wie Kuh3Liga und Clanbase waren out. Die Eventer (CPL, ESL) waren wie ein Panzer der in die Community reinfährt und die Konditionen und Regeln setzt. So geht das nicht. Sind wir als Community aber auch mit schuld daran, dass wir denn schnellen Fick zugelassen haben.
Ich hab mal eine andere Sichtweise gelesen. Da meinte jemand, an den Schaltstellen der damaligen Esport Organisationen (CPL, ESL, Dreamhack) wären Quake Sympanthisanten gewesen. Diese Einzelpersonen hätten für eine bestimmte Zeit grosse Turniere für Quake durchboxen können. Dadurch hätte sich das reguläre Esport Leben von Quake 3 / Quakelive künstlich verlängert.
Tjo. Was stimmt wohl?
Denke schon das es sich um künstliche verlängerung sachen quake handelt -_-
muss zugeben das ich mehr erwartet hatte als ich wieder aktiv wurde anfang july^^
aber zum thema esport wird eigentlich auch nur das gespielt „was alle anderen spielen“ cs go ist leider in meinen augen immer noch ein renner dann jetzt overwatch „weil es alle spielen“ ich habe aktuell sehr große hoffnung auf qc was aber noch eine ganze weile dauern wird.
damit ich derquaker nicht ganz umsonst programmiert habe fange ich jetzt wohl noch ein projekt an was nur mit esport zutun hat ^^ witziger weise lese ich grad deinen post ;)
viele fps games funktionieren nicht auf esport ebene, sie bräuchten competitive mods. cod, battlefield etc. aber die studios supporten das nicht, ergo wollen es nicht. ein studio muss heute esport wollen, und dann dafür was tun.
wir haben id immer wieder gesagt, quakelive braucht inbuilt ligen, gtv, werbung. kam alles nicht, sync error hat lieber mehr farben für die skins programmiert.
vielleicht tun sie es mit champions.
zu quakelive stream geschichten, also quakelive kann bis zu 10.000 viewer bekommen. davon spielen mehr als die hälfte kein quake mehr. leute watchen quake aber spielen das gar nicht mehr.
was mit quake champions wird ist schwer voraus zu sagen.
quake 4 mp war ein kurioser fall. bei release war der raven mp buggy und in schlimmen zustand. quake 4 deutsch war inkompatibel mit der internationalen version zu servern (activision hatte es verbockt). nach 1 monat sind alle geleavt, paar turniere liefen noch. es wurde weiter gepatcht aber die grosse masse kam nicht zurück. und q4 war kein fortschritt, sondern das was quake 3 alles bereits hatte (tools, maps, mods, defrag, gtv), vor dem hintergrund war q4 ein rückschritt.
id muss neue leute mit quake ansprechen. weil die veteranen spielen weiter ihr altes quake bzw. kommen nicht zurück oder spielen anderes. wenn sie neue leute ansprechen werden sie alten leute auf die füsse treten, man kann keinen gesamt konsens machen, nicht möglich. game design entscheidung.
wir teilen das schicksal mit ut (teil 3 spielte keiner) und enemy territory (alle warteten auf einen nachfolger der nie kam). aber man kann auch was falsch machen mit ständigen nachfolgern. cod 4 mit competitiven mods hatte potential. aber die studios sind weitergewandert. lieber neuen titel salen als langen support bieten und ausbauen.
ob id den esport versteht i dont know.
eins muss man sagen, quake 3 war mp-only, damals hatte publisher activision angst ein nur mp game zu veröffentlichen ohne singleplayer. id hatte es geblickt das sowas geht und dies durchgeboxt.
leute sagen die community hätte immer aus den id spielen was gemacht (base game wurde mit fan mods perfektioniert, damals gabs wenig konkurrenz, id hat früh games gemacht) und id hätte esport nebenbei auf sparflamme mitgenommen und nur zugesehen.
entweder man spricht die community an, kann die konservative 2-jahres regel verlängern (baue ein spiel das zwei jahre hält) ODER man konzipiert ein spiel direkt für esport. soweit mir bekannt, sind ganz wenige games überhaupt auf esport ausgelegt (LOL, SC2 und ?). und wenn man ein esport game machen will, muss man kohle ausgeben um sich in die esport orgas einzukaufen / oder hat grossen namen, aber man muss dann auch mit den esport orgas kooperieren.
was viele nicht wissen, esreality ist immer noch eine allgemeine esport seite, keine quake fan seite. letzteres ist daraus geworden durch die leser. als shootmania kam haben wir flame kommentare abgeschossen. wenn eine esport szene bock hat kann sie auf esreality posten, das muss nicht mal fps sein. es gab in jüngster vergangenheit immer mal wieder leute die anderes gespostet haben, wie ut turniere. was ich sagen will, wir user admins von esreality sind weiter im kopf als die leser. die sache ist halt, jedes game hat seine eigene(n) community seite(n).
trotz allem, champions könnte was werden, immerhin kann die 2-jahres regel greifen wenn sie sich nicht in esport hineinsteigern. willits hat ja oldschool erklärt, dem ist schon zu glauben.
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zu derquaker, naja noch gibts zu quake champions wenig ausser dem hype. das wird schon noch. lange beta, maybe einladungen in wellen, das kann cool werden.