Die Steam Version gefällt mir irre gut mit Gamepad. Space Invaders goes Serious Sam (rofl). Sicherlich eine Satire auf Space Invaders, mit Anteilen von Bullet Hell – aber spielbar. Im Titelscreen ist erkennbar das die Space Invader-Sprites die Hintergrund-Sterne bilden. Mir kam der Gedanke, lange hat keiner mehr die Space Invaders besucht und die hatten sich zwischenzeitlich stark vermehrt (lol). Das eigene Raumschiff schiesst automatisch mit Dauerfeuer. Benutzt wird eine Einbutton Mechanik, per Buttondruck wird ein Laserschuss frei und gleichzeitig gibts einen Schutzschild ums eigene Raumschiff. Ein Button mit zwei Funktionen. Der Buttondruck hat aber zur Folge das der Score-Multiplier sinkt, also sollte das Buttondrücken nicht übertrieben werden. Einigen Bullets weicht man entweder aus oder nutzt den Laser um sie abzuschiessen. Das gelbe Item verstärkt das Normalfeuer eine kurze Zeit. Finde das wirklich gut gemacht. Die Steam Version bietet Online Ranglisten (wo ich sogar auftauche, und nicht mal ganz schlecht). Grössere Invaders tauchen im Spiel auf und ein Wurm. Für ne kurze Runde sehr gut.
Nachteil: Ich glaube die Langzeitmotivation geht gegen Null. Wenige Levels, wobei die Dinger halt schwer sind, ich werde Level 4 irgendwann schaffen, ich war schon knapp vorm Ende! Wer anfällig für Epilepsie ist spielt eh keine Videospiele, aber das Flimmern im Spiel ist wirklich eine Nummer zu hart. Sie sollten das echt begrenzen.
Alte Arcade Spiele werden oft renoviert, neuinterpretiert, denen eine neue oder verfeinerte Mechanik verpasst. Ist nur so, selten rocken oder funktionieren diese Games rund finde ich. Während die Klassiker zeitlos gut sind. Ich wünsche mir zwar immer das eine Neuinterpretation rockt, werde aber oft enttäuscht. Ein positives Beispiel ist beispielsweise PAC-MAN Championship Edition DX+ mit einer veränderten Slomo Mechanik. Also vielleicht mal Hyperspace Invaders II vormerken für den nächsten Steam Sale. Ich finde das muss man gesehen haben.