This is an early prototype of the game Prey by 3D Realms, from November of 1995. (archiv.org)
Dies ist eine Tech Demo und kein Spiel.
Der Built hat die spätere Portal Technik noch nicht, welche später hinein kam (Tech Demo 1998).
Es läuft in DOS Box und hat eine Map. Für den Leak gibt es Instruktionen und ein How-To wie die Demofiles abgespielt werden.
THIS IS NOT A DRILL
THE 1995 PROTOTYPE OF THE PREY (2006) GAME HAS BEEN LEAKED pic.twitter.com/6ftxbHF3fq
— Vinícius Medeiros (@VinciusMedeiro6) December 25, 2022
This 1995 build of Prey was coded by William Scarboro (RIP — 2002) and was Apogee's earliest attempt at creating a true 3D engine. This was before we had portals in the engine. The GTIS sign was meant to impress our publisher and help convince them to fund development. https://t.co/1cWj9uVBSR
— Scott Miller – Apogee/3D Realms Founder ☢️ (@ScottApogee) December 25, 2022
Update:
Es ist noch mehr geleakt worden.
Folgende Leaks wünscht sich pagb666. Aus „Ruins“ wurde Powerslave.
Endlich!
Dieser Leak macht mich noch schärfer als der von DNF.
Hab in Erinnerung das Paul Schuytema meinte die Prey Engine wäre so Effizient, das man schon mit einem 133 Mhz Prozessor auskommen würde (oder warens 333Mhz? Ich weiß zumindest noch das ich von der Aussage positiv schockiert war).
Das Team hat damals schon irre Spielereien mit Portalen gemacht.
War irrsinnig beeindruckt von dem was das Team damals vorzeigte, wirkte wie ein riesiger Quantensprung.
Der Leak stammt von einer früheren Version, schade.
Ich finds beeindruckend für 1995
Sehr gute Stimmungsvolle Lightmap
Prey ist halt auch so ein Spiel wo ich gerne wüsste was damals wirklich war.