Codename: Loop ist eine Interpretation des ersten Half Life mit roguelike Elementen. Das Ganze fußt auf Unity. Interessant ist das ein BSP Importer verwendet wird, Maps sollen also mit den üblichen HL1 Tools gebastelt werden können. Eine Veröffentlichung auf Steam ist geplant, ob das Ganze von Valve abgesegnet ist, ist noch nicht bekannt.
1 Gedanke zu „Codename: Loop – Half Life als Twin Stick Shooter“
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Ein Half-Life Tag war mal fällig :)