Civvie besucht das FPS Chaser von 2003. Alright, er nimmt das Spiel auseinander. Darf er ja, und vieles stimmt was er sagt …
… allerdings gefiel es mir damals. Ich habe den SP zweimal durchgespielt. Also es ist ein B-Spiel und war ein unperfektes und generisches Military Sci-Fi FPS das sehr basic war. Manchmal findet man Mittelmaß gut, das war bei mir hier der Fall.
Es gab sehr viele Waffen (die AKS war der Hammer und konnte zoomen, alle Waffen youtube). Die einfachen Moorhuhn Sniper Einlagen fand ich gut. Die Levels waren riesig, aber auch detailarm und leblos. Das führte zu einem Feeling „allein gegen alle“.
Die Enemys schossen hart, deshalb mussten manchmal Enemy Positionen auswendig gelernt werden (Trial & Error). Im Japan Strassen Abschnitt wurde man von allen Seiten beschossen plus von oben. Man fluchte manchmal, wenn man einen Enemy übersah, was dann zu Save-Load Orgien führte.
Es gab durchaus Abwechslung mit mal Schleichen, in der Fabrik durchhalten, Standsniper Missionen, 1-2 kleine U-Boot Fights, Russland, es ging dann auf den Mars etc. Das Thema Mars war zu der Zeit der heisse Scheiss‘. Das brechende Glas war damals eine Attraktion und das wird auch krampfhaft verwendet, hehe.
Der Multiplayer war sofort tot.
Altes pcgamer Review.