Splatoon 2 Multiplayer Kritik

An den letzten Wochenenden hatte ich den Singleplayer weitergespielt und ich habe mal im Online Multiplayer weiter hochgelevelt. Bin jetzt Level 15 und spiele Regular Matches (Turf War). Splatoon 3 steht vor der Türe. Da wollte ich das Letzte aus dem Spiel herausholen, das ich vorher kaum gespielt hatte. Hier meine Kritik an S2. Soweit ich das beurteilen kann.

Der Dialog zwischen Maria und Dingens über die Events ist bei Spielstart nicht zu überspringen. Das nervt, ich will sofort loslegen.

Die Einfärbrunden in Turf War sind sehr kurz. Klar, niemand will im Team und Gegenteam 10 Minuten hin- und her die Gebiete einfärben. Aber ein MP Spiel wo die Runden nur 2 Minuten dauern (jedenfalls auf den unteren Skill Stufen in Turf War), da ist die Matchdauer viel zu kurz.

Stündlich wechselt die Maprotation und sie wird vorgegeben. Einerseits, so kommen alle Maps mal dran und wer Maps selbst wählen will, kann ein Privat Match aufmachen. Der Hauptmodus ist aber nicht Privat. Spieler wollen entscheiden und mitbestimmen welche Maps sie spielen. Warum gibt es kein Voting wie überall sonst.

Die Tower Map ist in Turf War mies.

Viele Dinge sind im Spiel versteckt, nicht intuitiv genug, werden nicht erklärt. Teilweise gibts soviel Zeugs. Beispiele: Respawnpunkt wählen hat mir niemand erklärt, welche Verstärker soll ich nehmen, sind die Amiibos mit den Verstärkern gut (oder die Imitat Karten), echt sehr viele Waffen sind zu lernen. Wieviele Guides muss ich denn lesen. Bisschen einsteigerfreundlich sein wäre gut. Mir würde „weniger“ von allem gefallen.

Die Verbindung ist wohl P2P. Also bei meinen geringen Spielstunden merke ich keine Nachteile wie Laggen / Warpen davon. Aber Spieler kritisieren dies. Bei einem 50 Euro Spiel, das zudem Esport-Skill tauglich sein soll, keine Dedi Server anzubieten, ist was frech. Anhand eines Splatoon 3 Trailers wird spekuliert, das das kommende Spiel auch wieder P2P mitbringt.

Musik geht nicht abzustellen. Wie immer in N Games.

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