Doom Eternal jetzt mit Update 6: Raytracing, DLSS für PC, Next Gen Update für Konsolen

Die Neuerungen im Update 6 sind neues Master Level Taras Nabad, neue SP Modis, Fixes und Balances für SP, neue MP Map Corrosion für Battlemode, Fixes und Balances für Battlemode.

Doom Eternal hat nun für PC DLSS und Ray Tracing bekommen und ein Next Gen Update für Konsolen ist erschienen.

(Patchlog slayersclub.bethesda.net)


Nvidia unterstützt nun DLSS Support in Doom Eternal PC, wie bereits vorher angekündigt. Nvidia erklärt Ray Tracing noch einmal frisch. (nvidia)

To enable ray tracing, update to the latest GeForce Game Ready Driver, grab the newest DOOM Eternal update, and in the game’s video options simply toggle on “Raytracing”.

Also bei mir im Bethesda Launcher auf PC um 18.06 Uhr läuft kein Update an. Vielleicht ja später. // 19:18 Uhr. Patch ist da und 4,5 GB gross. Ausprobieren kann ich Ray Tracing leider nicht, zwecks fehlender Grafikkarte die das kann. Gäbe es keine Graka Shortage, hätte ich längst eine. Dann eben demnächst.


Ebenso ist ein Next Gen Update auf Konsole erschienen. DOOM Eternal’s next gen update arrives for Xbox Series X|S and PlayStation 5 June 29. (FAQ slayersclub)

Xbox Series X and PlayStation 5 get an additional Ray Tracing Mode running at 1800p resolution and 60 frames per second.

Auf PS5 wurde von Problemen mit dem Patch berichtet.

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