Doom Eternal – Massig neue Infos

Nach den dreistündigen Previews poppen jetzt seit ein paar Tagen immer mehr Infos zu Doom Eternal auf.

  • Es gab die Meldung, das für Doom Eternal trotz Release Verschiebung in den März freiwilliger Crunch betrieben wurde, also Überstunden gemacht wurden. (vg247)
  • Die Dauer des Singleplayers soll doppelt so lange sein wie der Vorgänger Doom 2016 (Doom 4) und die Monsteranzahl soll ebenfalls verdoppelt sein. (pcgamesn)
  • Die Customisierungen via Menü sind echt zahlreich. (twitter)
  • Raytracing kommt erst im Post-Launch. (wccftech)
  • Doom 2016 Sale und Vorfreude auf Doom Eternal verschafft Doom 2016 Spielerzahlen. (gamestar)
  • Ohne Store und Mikrotransaktionen. (4players)

2 Gedanken zu „Doom Eternal – Massig neue Infos

  1. > Es gab die Meldung, das für Doom Eternal trotz Release Verschiebung in den März freiwilliger Crunch betrieben wurde, also Überstunden gemacht wurden. (vg247)

    Wie bei Cyberpunk 2070 – man denkt vielleicht „Spiel wurde verschoben“ bedeutet weniger Stress für die Entwickler, in Wirklichkeit wird offenbar häufig aus einer Crunchphase ein Death March :-/

    > Die Dauer des Singleplayers soll doppelt so lange sein wie der Vorgänger Doom 2016 (Doom 4)

    Toll, wer hat Zeit für sowas?

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