Serious Sam Classics: Revolution ist aus dem Early Access heraus. (quakehaus)
Und überraschend mit der Vollversion ist die lange versprochene Fan Kampagne Bright Island erschienen.
Die kurze Kampagne besteht aus 8 Maps. Zeitlich spielt die Nebenkampagne zwischen den South America und Persia Levels von Second Encounter. Der Name Bright Island ist eine Anspielung auf die alte Fan Kampagne Dark Island, ein hingerushtes & verbuggtes und deshalb legendäres Mapset. Inhaltlich gibt es keine Übereinstimmungen.
Ich komme gerade von Ion Fury wo alles superduper war. Weder bin ich in Serious Sam gerade warmgespielt, noch weiss ich was dort gerade im Modding los ist. Sam Custom Maps habe ich bisher kaum gespielt. Ich kann mich bei Bright Island also nur auf meine Intuition verlassen.
Bisher konnte ich nur 1,8 Maps von Bright Island spielen, weil ein Fahrstuhl Bug mich hindert weiter zu kommen … Der Bug scheint bekannt zu sein und soll nach dem Wochenende gefixt werden.
Wie gut die Grafik ist kann ich echt nicht einschätzen. Die Maps sind sehr gross und mit vielen Enemys bestückt und spawnen nach. Zwischen den Arena Fights muss der Spieler lange langweilig rumlaufen. Immerhin gibt es schon mal Überraschungen und Gescriptetes.
Wie es scheint liegt der Fokus auf den Arena Wellen Fights. Ich habe auf „Normal“ gespielt und da kam ich schon mal ins Schwitzen. Ich wette die Fights sind getunet für „Hart“ und höher. Im Steam Forum sagten Spieler die Fights wären unbalanciert hart.
https://youtu.be/riL-usCT2Ko?t=786
Mir hat bisher nur ein Fight richtig gut gefallen.
Auf Map 1, siehe Video, Stelle 13:06. Die Monster spawnen im Kreis, Säulen als Cover, Tommy Gun Ammo geht irgendwann aus, die Kamikaze sind gefährlich, die Beheaded feuern schnell in Bodenhöhe sternförmig Strahlengeschosse ab.
Andere Videos youtube.
Mein Ersteindruck ist leider es holt mich kaum ab, es kickt nicht. Ich glaube nicht das Bright Island ein Highpeak Modding ist. Ob ich weiter spiele? Ein Vielleicht.
Update: Ein Update für Revolution und Bright Island ist erschienen. (steam)
Allerdings gehen durch die Änderungen & Fixes meine alten Saves nicht mehr. Müsste ich neu beginnen. So komme ich wieder nicht weiter :D
Vom Design her gefällts mir, von den Kämpfen eher nicht. Die neue Knarre gefällt mir, hatte aber erst nicht geschnallt das die nen
zweiten Feuermodus hat.
Wirkt auf jeden Fall sehr homogen mit Second Encounter zu sein, auch die Grafik sieht so aus.
Vom Design her ists auch toll, nur die Kämpfe sind nich so pralle. Und halt diese blöde Latscherei wo nichts passiert.
Ich hoffe mal das da noch was passiert.
croteam tun mir leid. sie übernehmen ein fan projekt um es zu vollenden, und jetzt müssen sie viele bugs stopfen und fehlende features addieren.
ich glaube nicht das viele features noch kommen die spieler wollten. aber ich finds verständlich von croteam nicht alles erfüllen zu können.
Unter anderem wegen solcher Geschichten wwird sowas bei anderen eher unterbunden.
Weil sonst fällts auf einen selbst zurück, und die Leute fangen an Forderungen zu stellen.
ja, immer der ärger mit fans :)
sie hätten gar nicht dran gehen müssen. ihre 1st / 2nd hd versionen in fusion sind offiziell.
irgendwo stand revolution hätte gute verbesserungen gebracht die die hd versionen zuerst nicht besassen. später wurden die hd version gepatcht. es könnte sein das das was die fans in ihrer revolution-version fixen wollten und taten, croteam als ideen in den HD versionen geholfen hat.