Doom Eternal – Ohne traditionellen Deathmatch Multiplayer, 3-Spieler Battlemode, RTX Support

Marty Stratton sagte noch mal in einem Interview „No traditional multiplayer [Deathmatch] mode. Battlemode is our primary multiplayer mode“. (ign)

„Primary“ kann andeuten, das es neben dem Battlemode noch weitere Modis geben wird. Meine Spekulation, weitere Varianten vom Battlemode oder ähnliches. Nur eins ist sicher, Deathmatch wird es nicht geben.


Langes Interview.

Nach Doom 4 hätten Teams an den Multiplayer DLC’s und Doom VR gearbeitet. Der Entwicklungsstart von Eternal sei direkt nach der Doom 4 Veröffentlichung gewesen. Das erklärt mir auch warum es kein zusätzliches Singleplayer Addon gab. In Foren wollten alle nach Durchspielen mehr vom Singleplayer.

Mit dem Eternal Battlemode wolle man Kampagne und Multiplayer besser verbinden. Das Leveldesign wird erweitert mit grösseren Arenen und Walljumps.

Wenn es eine Hölle gebe, müsse es einen Himmel geben. Der Himmel wäre fürs Team spannend zu designen gewesen. Das Spiel wird erklären warum im Kern vom Mars eine uralte Stadt existiert. Auf einen Gott und einen Engel wird der Doomslayer treffen.


Die id Tech 7 Engine auf welcher Doom Eternal läuft, wird Nvidia RTX unterstützen. (dsogaming)

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