Battlefront 2 – Weitere Clone Wars Skins und neues Squad System ausgeliefert

Time for an Update! Nigelnagel neues Squad System & Spawns. Zwei neue Clone Wars-Trooper Skinpacks a 40.000 Währung. Neues Matchmaking & Serverwahl. Ion Turret macht nur noch Damage auf Fahrzeuge nicht mehr auf Infantery. (battlefront-forums, gamestar)

Galactic Assault (Hauptmodus) betreffend, habs heute gespielt.
Durch den Spawn in einem Squad bei Teamkollegen werden die Pushes & Rushes temporeicher und härter. In der Nähe eines Kampfes spawnen. Nur ein Spieler der durchkommt zum Objektive wird gefährlich, so können dann mehrere hin spawnen. Offiziell klingt das so. Das System wird play-getest sein. Es spielt sich jetzt anders als vorher. Seltsam sich nach so langer Zeit umzugewöhnen. Ich will mich nicht beschweren, nur das jetzt einfach zu forcieren und das vergangene System zu ignorieren [Infight verloren, ich spawne auf der anderen Seite …], ist wie gesagt seltsam. Spieler im Chat schrieb: Gut das ich [team]spawnen kann, aber alle [meine Squad Mates] sind ganz am Anfang der Map und snipern. – Ich sag mal LOL :D Jetzt sieht man was andere so machen.

Ping-Einstellungen gibts unter Options / EA Account. Neue Skins und verbessertes Matchmaking Balancing muss ich erst erfahren. Das Teambalancing war bisher 70% der Zeit unbalanciert – und jeder hatte sich dran gewöhnt (destroy or get rect). Es wurde immer von allen im Chat gejubelt wenn es hin und her wogte und knapp wurde, also halbwegs balanciert zuging. Wäre schön wenn es jetzt besser funktioniert.

Grossteam Shuffle, welches das Matchmaking und die Balance verbessern soll, kommt am 27.09. auf die Server.

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