Der Early Access Built, welcher bereits nächste Woche hinausrollt, wird enthalten:
- New Maps: Church of Azathoth and Tempest Shrine
- New Champion: DOOM Slayer
- Rune Challenges: Players will be rewarded for completing new Rune Challenges found in backpacks
- Lore System: Players will find Lore Items hidden throughout Arenas in vases. By collecting all 10 Lore Items for a specific Champion, they will unlock that Champion’s high-end Lore Skin
- Improved New Player Onboarding: New features to help get fresh fraggers up to speed include a movement tutorial, shooting gallery, and the ability to choose a skill level
- New Customization Options: New options include new Champion skin sets and weapon shaders
- In-Game Voice Chat
Die Closed Beta endet also bald und dann gehts auch schon mit Early Access ans Kaufen. Mit ermässsigten 30 Euro gibts das Champions Pack. (eurogamer, shacknews, esreality, bethesda)
Tim Willits: „The Early Access version of Quake Champions is, obviously, a work-in-progress, but represents a solid and robust version of the game, with four modes, 11 Champions, a variety of maps, and a thriving community of fans. Early Access will allow us to work closely with players to improve the game and add additional features before the official launch of Quake Champions in the coming months.”
Der offizielle Final-Built wird noch ein paar zusätzliche Monate brauchen. Im Moment ist es hipp lange Betas oder ein langes Early Access Dasein durchzuführen. Halte ich für gut, denn gerade bei einem Multiplayer Titel kann ein kleiner Bug zu was Grösserem führen. Bei Quakelive waren wir für lange Jahre die Tester. Mit dem gesamten Ablauf von Quake Champions bin ich zufrieden – bloss nichts überstürzen.