Wrack: Exoverse & GIBHARD – Neue FPS in Entwicklung

Der Indie FPS Wrack bekommt einen Nachfolger. Das Spiel wird als Roquelike Tower Defense FPS bezeichnet. Prozedurale Levelgestaltung, verschiedene Charaktere wählbar, ob ein MP geplant ist hab ich jetzt nicht direkt rauslesen können. (WRACKGAME Webseite)

Dann wäre da noch GIBHARD, ebenfalls prozedurale Levels, aber mehr in Richtung Quake/Doom. (GIBHARD Webseite)

Twittereintrag mit Gameplayvideo:

5 Gedanken zu „Wrack: Exoverse & GIBHARD – Neue FPS in Entwicklung

  1. gibt indi games wo levelgeneriert gut kommt (binding of isaac, nuclear throne etc.). bei nem fps möchte ich eher festes leveldesign. ich versteh‘ die devs, wiederspielwert durch generiertes. nur nicht mein tee.

  2. Ich bin da recht offen für, momentan Strafe z.B. fand ich noch nicht ausgereift. So als Endlosgame wo das auch so seinen
    Sinn macht was da generiert wird und es nur darauf ankommt wie weit man kommt, also arcademässiger fänd ich interessant.
    Aber für Games mit echter Handlung glaub ich auch nicht das dass was ist.

  3. Zum anderen, Strafe scheitert imho einfach an dem Roque Dingen. Wenn du den Spieler maximal bestrafen willst, also das
    er alles verliert, musst du auch selber ein hohes Niveau halten um das zu rechtfertigen.

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