Der Indie FPS Wrack bekommt einen Nachfolger. Das Spiel wird als Roquelike Tower Defense FPS bezeichnet. Prozedurale Levelgestaltung, verschiedene Charaktere wählbar, ob ein MP geplant ist hab ich jetzt nicht direkt rauslesen können. (WRACKGAME Webseite)
Dann wäre da noch GIBHARD, ebenfalls prozedurale Levels, aber mehr in Richtung Quake/Doom. (GIBHARD Webseite)
Twittereintrag mit Gameplayvideo:
Only been able to work on bits and pieces the last few weeks, but here’s a video of level 1 #GIBHARD #screenshotsaturday pic.twitter.com/q0mMyvL9K7
— Bram (@Leukbaars) 13. Mai 2017
ehrlicher info trailer über wrack sequel.
Gibhard sieht aber auch ziemlich gut aus. Wrack fand ich recht gut, aber nicht überragend.
gibt indi games wo levelgeneriert gut kommt (binding of isaac, nuclear throne etc.). bei nem fps möchte ich eher festes leveldesign. ich versteh‘ die devs, wiederspielwert durch generiertes. nur nicht mein tee.
Ich bin da recht offen für, momentan Strafe z.B. fand ich noch nicht ausgereift. So als Endlosgame wo das auch so seinen
Sinn macht was da generiert wird und es nur darauf ankommt wie weit man kommt, also arcademässiger fänd ich interessant.
Aber für Games mit echter Handlung glaub ich auch nicht das dass was ist.
Zum anderen, Strafe scheitert imho einfach an dem Roque Dingen. Wenn du den Spieler maximal bestrafen willst, also das
er alles verliert, musst du auch selber ein hohes Niveau halten um das zu rechtfertigen.