Quake Champions – Creative Director Tim Willits im Interview

Das Interview enthält einige Bits die mir neu sind. (4players)

Saber Interactive macht die meiste Arbeit, der Granatwerfer kommt zurück, es wird mehr Helden und Inhalte geben, die Idee und der Prototyp von Champions ist von 2013, es soll sich wie Quakelive anfühlen, Sacrifice wurde dreimal überarbeitet, Spectator Modus in der Mache, eigene Matches mit selbstsgewählten Rulesets soll es geben, ein weiterer Modus soll dazu kommen der im Moment gesucht wird – vielleicht CFT.

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