Ich glaube der SP lässt ist gut auf „Hard“ spielbar, Hard ist das Normal hier. Denn die Schwierigkeitsgrade waren für N64 Gamepad konzipiert und nicht für Maus+Tasta.
Die Ingame Console geht auf europäischen Konsolen mit ^ im Moment nicht zu öffnen, im nächsten Patch wird dies adressiert.
Die Config heisst kexengine.cfg, die Variablen erinnern an Q3 Engine.
Das Spiel ist gecappt auf 60 FPS Maximum.
Wer es näher an der N64 Version haben will verändert seta cl_maxfps „60“ in 15-20 FPS und deaktiviert die meisten Grafiksettings.
Die Musik ist per Default viel zu laut, am besten auf 50% runterdrehen.
Wieso ist Quick Load / Save per Default auf F2 F3? Lässt sich umbinden.
In „Lair of the Blind Ones“ und „Hive of the Mantids“ ist die Automap wichtig.